云游戏距离我们有多远


云游戏现在受到越来越多互联网公司和游戏制造商的重视。云游戏的良好愿景使玩家和供应商都充满了想象力。谷歌,微软,索尼,EA,Ubisoft,Nvidia等国内外知名游戏或硬件厂商都推出了自己的云游戏平台或云游戏计划。

随着国内外大工厂进入市场,白鹭与凯撒文化和国金投资携手组建云游戏公司,加入云游戏“大潮”。

60ef749c650a40e59cad8510ea41f141

“云游戏”对市场的影响

云游戏技术可以降低玩家的硬件投资门槛,让更多潜在受众有机会尝试游戏大作。在扩大观众的同时,有望实现“赢家省钱+增加厂商”的双赢。根据Alphawise 2018年的调查显示,对于主机游戏,10%的受访者认为游戏过于昂贵,10%的受访者认为硬件过于昂贵,16%的受访者喜欢在其他设备上玩游戏。由于云中的大量渲染工作技术,云游戏可以降低玩家的硬件输入成本,从而扩大了游戏的潜在受众;由于玩家数量较少,主机和PC游戏的游戏价格相对较高,如果云游戏的玩家领先,流量效应成为现实,游戏制造商有望在降低游戏价格的同时实现收入和利润增长。

在国内,目前有超过2亿台计算机不足以运行大型电脑游戏。其中大多数是由于这些计算机图形卡或CPU的性能不足,而云游戏可以有效地解决这个问题并降低这些用户的游戏成本。从而大大提高了游戏产业的整体市场。对于一些对游戏成本敏感的玩家来说,云游戏是一个极具吸引力的产品,您可以随时享受精品游戏的乐趣。

我们离“云游戏”有多远

在“云游戏”被提出的早期,碍于当时网络传输速度并不能达到“云游戏”所需,玩家在操作时并不能得到迅速的实时画面反馈,简单来说就是出现了“延迟”,在当时的网络限制下无法突破这一技术瓶颈,所以云游戏的发展陷入了一定程度的停滞。

随着近些年来5G技术的不断发展,国内预计在2020年铺开商用移动端5G技术,以及有线网络速度也得到了突飞猛进的发展,世界范围内已经有多家互联网企业重启了“云游戏”计划并且付诸实施。白鹭科技依托ARM云技术的强大算力以及即将全面商业化的5G高速网络解决“云游戏”虚拟化,数据指令传输,图像声音采集等等问题。这些关键问题的解决,代表着成熟的云游戏在不远的未来就将到来。

游戏工委数据显示,2012 - 2018年我国自主研发网络游戏市场规模保持较高速增长2018年我国自主研发网络游戏市场实际销售收入达1643.9亿元,同比增长17.6%,仍然保持在较高速增长水平,由此可以得出我国网络游戏自主研发能力保持较高速提升。研发能力的不断提升,意味着在云游戏普及后国内可能会出产大量的精品云游戏来填补市场。

什么游戏适合成为“云游戏”

目前谷歌,微软,索尼,EA,英伟达,腾讯等国内外大厂都发布了自己的云游戏平台或云游戏计划,并且多数平台都支持3A大作,从谷歌在2018年GDC大会上的演示来看,现阶段的上网本,办公电脑等设备都可以无障碍的体验3A游戏大作。在未来技术发展到一定程度的时候,穿戴式VR设备,投影仪甚至智能手表都可以作为云游戏的终端,在这些终端上运行云游戏,3A级的单机大作一定是最适合的。

XX

在云游戏开发的早期,由于游戏开发成本,迁移成本限制,甚至不清楚的5G关税,它很可能限制3A杰作在早期云游戏平台上的登陆,所以我们相信在早期云游戏时代小尺寸的手机游戏可能成为“先锋”。随着5G资费的披露,技术的不断成熟以及各大公司向云游戏的概念转变,当云游戏技术和设备成熟时,精品3A的杰作必将成为云游戏的选择。

由于云游戏的概念已被提出,它面临的一系列争议和技术问题从未停止过,当限制它的传输问题最终被5G打开时,这意味着云游戏很快就会到来。白鹭,国金和凯撒充分准备迎接云游戏时代的到来。